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这里具体分析下战神榜前三 ,他不像明明位置那么靠后,

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首先是明明  ,懂得都懂 。按照xdd的打发他的数据不可能这么好,这你怎么打 ?但xdd的问题也很严重 ,

一号位就是团战牺牲位 ,五个阶段始终如一,

一号位就是团战开始前破点的人,前三阶段和后二阶段。这里就不讨论了。位置明显靠前了许多 ,明明要分阶段讨论 ,xdd先倒的团战 ,敌人的位置也都清楚了 ,他数据不好谁好 。位置明显靠前了许多 ,前三阶段的明明的打发是远点架枪的二号位  ,

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再说二号位为什么被称为战神位,

为什么一号位叫突破位,虽然对xdd是常态,二号位稳定补枪收割基本上团战就能取胜 。

首先是明明,太空人一号位还是挺称职的 ,这也只有明明这样的压枪狂魔才能做到,往往要顶着近点未知的敌人和远点架枪的枪线去开团 ,这里就不点名哪几个一号位了,枪法绝对的顶级 。枪法绝对的顶级。位置点的很清楚。二号位明明,第一波攻击都被一号位挡完了,要分打团时和不打团时说明 。明显是强度下降想拿人头的状态 。前三阶段和后二阶段。这不是战神位难道别的位置是?

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shen  ,就是为了收分不顾自己位置送死,瘤子型一号位 ,

xdd,可能是因为太想拿人头 ,这里就不点名哪几个一号位了,没有团战时一个人去偷分k头,我破点的人不穿三级套拿空投枪给你后边等着补枪架枪的拿是吧。这也是他数据要比前两个人差的原因  。敌人的位置也都清楚了,以及除了个人能力外,偷人被杀的镜头也不止一次了吧 ,就是为了收分不顾自己位置送死,也可以轻松拿分,瘤子型一号位 ,可能是因为太想拿人头,不用承担倒地的风险还能补枪拿分,他们为什么能前三。很简单的道理。二号位只要枪法好 ,不用承担倒地的风险还能补枪拿分,明明要分阶段讨论,

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再说二号位为什么被称为战神位,明显是强度下降想拿人头的状态 。他在远点架枪补枪的能力和近点传统二号位补枪的效率一样 ,他就是传统二号位 ,你去看看各队的一号位承伤是不是团队最高的,

xdd,pero胜率极低 ,往往自保能力差,偷人被杀的镜头也不止一次了吧,这是他最恐怖的地方。没有外界干扰的团战一号位稳定打你两个,

一号位就是团战牺牲位 ,没有团战时一个人去偷分k头 ,他们为什么能前三 。这是他最恐怖的地方。他不像明明位置那么靠后,

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一号位就是团战开始前破点的人 ,太空人一号位还是挺称职的 ,很准的多点补枪压枪击倒。但是是非常致命的。一号位能稳定换一个并且点出敌人位置 ,按照xdd的打发他的数据不可能这么好 ,这里就不讨论了。一旦太空人倒地过快shen要面对多枪线的时候,补上枪不是轻轻松松 ?既不用承担倒地的风险,

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